Контакты для связи:
Результаты тестов (PIF, MBTI, DISC )
Реализованные проекты:
UE ( Холдинг Ультимейт эдюкейшн ) (2024)
Управление 3 школами флагманами холдинга:
Психодемия, Международный институт интегративной нутрициологии, Moscow Digital school.

Команда 75 человек.
Команда на старте - 165 человек.

Пересобраны и трансформированы 3 отдела маркетинга в единый. Оптимизировано 53% расходных статей, без потери производительности.

Проведены 3 мероприятия общей численностью 1000+ человек
каждое

Перезапущены и обновлены сайты 3 школ.

Выстроен отдел аналитики и систематизировано дерево метрик для маркетинга, протестированы три метода планирования

PR (Бренд) - среднее 150 выходов в месяц.

Остальные результаты под NDA.

Школы подготовлены к IPO и получили кредитный рейтинг для выхода на биржи.
Практикум (2022)
Команда 25 человек.
Команда на старте - 2 человека.

Собраны с нуля отделы:
PR (Продуктовый) - 7 лончей новых продуктов в месяц.
PR (Бренд) - от 0 до 50 выходов в месяц.
Создание аналитики для оценки пиара и оценки вклада.

СММ: 1 сотрудник - 1 соцсеть на старте.
5 человек с управляемым плюсовым бюджетом 15 миллионов в месяц.
(Блогеры, инфлюенсеры, Вебинары, спецпроекты, ОРМ)
Созданы с 0:
(Телеграмм канал с активной аудиторией, СММ - ФБ, Инстаграм, VK, Дзен, Youtube)

CRM:
Создана фабрика триггерных коммуникаций.
Упор на повышение мотивации старта обучения, повышение LTV после старта обучения с 1 недели до 2 месяца +

Кейсы:
Все кейсы для рынка эдтеха были первыми. Впоследствии все они были скопированы конкурентами и теперь являются частью стандартов образовательного маркетинга
Чтобы выделиться на фоне других школ, нужно было придумать как показать аудитории что мы лучше остальных. Совместно с партнером ВШЭ мы выпустили исследование о том что мы учим лучше и показали это на цифрах.

Исследование повысило спрос в момент выбора школы в нашу пользу.
Спустя год, у ВШЭ остальные школы начали заказывать такие исследования, но в них уже была манипуляция цифрами, а ВШЭ скорее потеряла доверие как исследовательская команда из-за размытости и обилия исследований
Исследования ВШЭ
Для того чтобы аудитория не встречалась с брендом до момента принятия решения о учебе, было создано три самобытных журнала под управлением маркетинговой команды Практикума.

Журнал КИНЖАЛ - как место с полезными статьями и вовлечения в диджитал
Журнал КОД - для тех кто в диджитале но еще думает об айти
Журнал ДОКА - сообщество айтишников.

Внутри издания нативно подсвечивались интересы Практикума.


После закона о маркировке пришлось внести дополнение в название, что журнал принадлежит Практикуму

Совокупно журналы агрегируют 200+ тысяч читателей в соцсетях
Журнал Кинжал
Кино о студентах и про студентов:

Мы создали свою вселенную Marvel для потенциальных студентов, через короткие фильмы реальных историй студентов люди видели себя, а фильм снимал барьеры, которые нельзя снять текстом или донести через баннеры.

Также одна из важных метрик в Образовании - время, которое потратит лид на взаимодействие с брендом, первичное удержание за счет динамики кратно повысило оставление заявок на обучение.
Кино про студентов
Реклама Практикума для ТВ
Показываем преподавателей для создания доверия
Истории выпускников
Участники Образовательной конференции Яндекса
Timepad (2021)
Команда 6 человек.
Команда на старте - 0 человек.
Собрана кор команда по направлениям каналов активации, под управлением которой набраны команды самозанятых и агентств для управления бюджетом и возможности быстро масштабировать или сворачивать маркетинговые активности

Проблема: 13 лет сервису, нет изменений в продукте, в дизайне.

Проблема B2b: старые клиенты уходят, новых отсекает устаревший визуал сайта и понимания как работать с сервисом.

Проблема B2C: бизнес не ориентировался на б2с аудиторию с точки зрения коммуникаций и использования как канал извлечения прибыли.

Сделано:
Новый брендбук, новый ТоВ, Спецпроекты, Ковид.

Запущен:
Регулярный пиар на б2б и б2с аудиторию
Перфоманс на привлечение б2б аудитории и б2с аудитории для стимулирования спроса.
Создан СММ
Создан онбординг новых организаторов.
Создана рекомендательная персонализированная система коммуникаций с б2с.

Запущен рекламный продукт для б2б на основе маркетинговых активностей - нестандартная точка повышения окупаемости отдела маркетинга.
Кейсы:
Основной упор сделан на выработку привычки потребления контента через таймпад. Увеличение частоты бронирования событий. Повышение вовлечения через интересные партнерства и интеграции. Повышение ценности взаимодействия клиента с брендом.
Новый продукт который анонсируется как для посетителей так и организаторов.
Задача показать что проект закрывает 2 проблемы: куда пойти для посетителя и как получить больше прибыли организатору, не принимая дополнительных расходов на привлечение.
Статья
В период ковида нужен был тот кто покажет организаторам как выжить. На словах и на деле. Был разработан ряд мер, которыми мы поддержали организаторов в онлайн, провели серию лекций как перестроиться.

Также активно оповещали аудиторию что из дома тоже можно ходить на эвенты. Для ряда бизнесов это стало новым способом заработка, причем даже больше чем в обычные времена.
ссылка на статью
Одна из важных частей возвращения аудитории в Таймпад.

Сильные узнаваемые партнеры, коллаборации с которыми возвращают интерес к площадке и формируют связку событие=таймпад

Такими эвентами стала первая в мире ТедХ конференция после начала ковида.

Получили более 15000 новых б2с пользователей.
ТедХ конференция
Один из примеров интеграции в чужие мероприятия это интеграция в Тотальный диктант.

На фоне других точек мы пошли по нестандартному пути, позвав известного буддистского монаха Лобсанга Темпа для проведения медитации перед Тотальным диктантом.

Лобсанг разместил приглашение на своих соцсетях.

В то время он был интегрирован с своей медитацией в приложение Nike Running Club и привлек внимание к мероприятию и нашему сервису.


Тотальный диктант + Медитация
Кроме прямого вовлечения посетителей и организаторов в взаимодействие, мы хотели стать более приятными в глазах аудитории. Объединив усилия как информационный партнер, мы подсветили акцию Доброшрифт на своей платформе, а вместо билетов каждый клиент мог сделать пожертвование, выбрав то или иное колличество билетов. За время акции мы собрали для фонда более 20 миллионов рублей как платформа.
Партнерство с Доброшрифтом
Информационный и технический партнер инициативы VK о проблеме кибербулинга. Театральная постановка в онлайн через платформу таймпад.

Привлечено более 100 тысяч новой аудитории
VK + Timepad
Чтобы повысить вовлечение организаторов на площадке и реактивировать старых, мы сделали конкурс с номинациями. Для участия в конкурсе нужно было в течение долгого периода показывать активность на платформе, победители получали разнообразные призы, в основном имеющие для компании околонулевую стоимость, но весомые для внешних пользователей. Также совместно с дизайнером была разработана Фиджитал награда, которая активировалась через маску в инстаграме и добавляло виральности и создавало UGC контент.

Механика заставляла организаторов призывать аудиторию на сайт для голосования, более 1500 организаторов приняли участие в отборе, 800 боролось в номинациях и привлекло на площадку более 1,5 миллиона аудитории, обеспечив сопутствующие продажи на мероприятия.

Призыв к голосованию
Рокет банк (2019)
Команда 70 человек.
Собрано агентство полного цикла с упором на визуал и коммуникации.

Реклама на ТВ, Новый дизайн карт, новое приложение, новый брендбук, новые продукты и новое позиционирование.

Ежемесячный рекламный бюджет 55 мл.р.
Возрождение Рокетбанка.

Обновили брендбук, обновили дизайн приложения, обновили позиционирование и начали восстанавливать диалог с аудиторией не только внутренней, но и внешней.

Нужно было уйти от образа хипстерско-халявнического банка, к более серьезному позиционированию как банка, с которого начинается твоя взрослая жизнь, но и она не должна быть скучной.

Реклама использовалась в тв и ютуб
Первая реклама презентующая продукт и обновленное приложение.
В 2019 году маркетинговая активность и понимание для кого существует банк стерлась, конкуренция Тиньков и Альфы пошла в работу с молодой аудиторией.

По выбранной стратегии мы определили для себя, что мы банк для аудитории, у которой все впереди.

Было снято 4 ролика, показывающих через эмоцию связь клиента и банка.

Нам надо было показать, что мы не банк для детей и халявщиков, мы банк для новой аудитории, к которой еще не относятся серьезно, но за ней будущее.

Рекламу использовали в тв, ютуб интеграциях и кинотеатрах перед началом фильмов
Gone flud
Сам рекламный ролик стал инфоповодом для сми и радиостанци нужной аудитории.

https://the-flow.ru/news/gone-fludd-snyalsya-v-reklame-roketbanka
Рекламные посылы к аудитории.

Оценив что наша аудитория выросла в кидалтов, был сформирован пул партнерств с ней.

Одним из стратегических партнеров был выбран телеканал 2Х2.

Также для того чтобы вернуть привычку аудитории к потреблению продукта, была создана игра для формирования привычки возвращаться в приложение и получать бонусы.
Реклама для 2х2
Акция вопреки.

На балансе банка зависла Тесла, которую купили за 3 года до, для проведения акции, но так и не провели.

Надо было избавиться от автомобиля с баланса банка до 25 декабря.

Две идеи, которые вышли в финал:
1) разобрать авто на запчасти и каждому новому клиенту отправлять кусочек теслы

2) создать повод для пиара. Первая тесла артобъект.
Мы позвали команду A.D.E.D и она покрыла всю машину стикерами.

Также сняли рекламу для тв и ютуб.

Разработали механику, в которой задача была чтобы не менее 15 тысяч участников потратили по 42 тысячи рублей в течение месяца.

В итоге в акции приняли участие более 200 тысяч текущих клиентов и пришло 85 тысяч новых.

Барьер в 42 тысячи перешли более 60% участников, более 25 процентов перевыполнили задачу более чем в 3 раза.

По итогам акции была мысль разыгрывать по тесле в неделю.
Тесла арт объект.
Увы не все ролики сохранились, сайты еще существуют, как и известные в тот момент проекты и их амбассадоры.
Тут много интересных акций которые мы делали с командной регулярно
Подкасты и СМИ